пятница, 1 марта 2013 г.

Итоги


Здравствуйте уважаемые коллеги, вот и подошел к концу наш мастер класс, он был тяжелым, но многие из вас с ним справились! Кто еще не успел доделать работы – доделывайте и сообщайте мне по почте, буду проверять, делать ремарки, помогать.
Первичный список на сертификаты я передал выше по инстанции, надеюсь список пополнится фамилиями J
Всем спасибо за ваши труды и старания, знаю, что учитель информатики очень занятой человек, но вы нашли время что бы пройти наш мастер класс!

вторник, 19 февраля 2013 г.

Доступна пятая лекция

Приступаем к изучению лекции.
На данный момент проверены проекты по первой лекции и частично по второй лекции. Проверка идет медленно, так как пытаюсь разобраться с возникшими проблемами.

четверг, 14 февраля 2013 г.

Доступна четвертая лекция

К вашему вниманию предлагаю четвертую лекцию.

Доступна третья лекция

Уважаемые участники, опубликована третья лекция. В ней содержится материал, дополняющий вторую лекцию. 

вторник, 12 февраля 2013 г.

Доступна вторая лекция

Уважаемые участники, спешу сообщить, что доступна лекция №2. Обращаю ваше внимание, что вторая и третья лекция является единым учебным материалом. 

В связи с тем, что участников очень много, прошу вопросы задавать на классной доске. Все, кто выполнил первое практическое задание, просьба продолжать выполнять работы — я проверю все рабочие тетради без исключения. 

воскресенье, 10 февраля 2013 г.

Доступна первая лекция

Уважаемые участники мастер-класса, доступна лекция №1. Ссылка на лекцию находится на виртуальной классной доске, в разделе Задание 1. Что бы перейти на классную доску, вы можете:


· по уведомлению, которое пришло по указанному при регистрации адресу электронной почты,
· в разделе "План обучения" информационного блога кликнуть по изображению доски,
· перейдя по этой ссылке.
Прошу обратить внимание на особенность изложения материала лекций. В лекции рассказывается как создавать игры в программе Point&Click Development Kit. Кроме того, есть модули (список модулей доступен на классной доске), в которых рассказано как выполнять базовые действия в программе.
Все вопросы, связанные с материалом лекции, а так же возникающие ошибки и идеи, можно публиковать на классной доске.
Итак, приступим к знакомству с возможностями, предоставляемые программой Point&Click Development Kit для разработки игр.

Приветствите

Уважаемые участники мастер-класса!

Приветствую Вас на нашем виртуальном мероприятии, которое посвящено созданию игр. Я, ведущий мастер-класса Павинич Евгений Сергеевич, помогу вам научиться создавать компьютерные игры.

Как обычно, наш мастер-класс состоит из 5 лекций (названия лекций и даты их публикации вы можете посмотреть в закладке "План обучения"). Ссылки на лекции и практические задания к ним будут публиковаться на виртуальной классной доске. Доступ к ней имеют только те участники, которые корректно оформили свои рабочие тетради.

Отметки о выполнении задания будут размещаться в журнале, ссылка на который будет доступна на классной доске. Сразу предупреждаю в мастер классе заранее допущены ошибки, что бы вы не расслаблялись. Делается это для того, что бы вы попытались разобраться в материале, а не использовали функцию "копипаста".


Итак, предлагаю вам создать свой первый квест в программе Point&Click Development Kit!